تاریخچه اینترنت در ایران

نخستین بار مرکز تحقیقات فیزیک نظری و ریاضیات – که امروز با عنوان پژوهشگاه دانش‌های بنیادین شناخته می‌شود- اینترنت را به ایران آورد. در ایران سال ۱۳۷۱ تعداد کمی از دانشگاه‌ها، ازجمله دانشگاه صنعتی شریف و دانشگاه گیلان از طریق مرکز تحقیقات فیزیک نظری و ریاضیات و پروتکل UUCP به اینترنت وصل شدند تا با…

قانون برنامه پنجساله ششم توسعه اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی جمهوری اسلامی

قانون برنامه پنج‌ساله ششم توسعه اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی جمهوری اسلامی در تاریخ ۱۴ اسفندماه ۱۳۹۵ به تصویب مجلس و با ابلاغیه ۲۵ اسفند ۱۳۹۵ رسماً در دستور کار دولت جمهوری اسلامی قرار گرفت. بخش سیزدهم از این قانون طی سه ماده ۶۷، ۶۸ و ۶۹ به حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات می‌پردازد. توسعه زیرساخت‌های…

WSIS اجلاس سران جامعه اطلاعاتی

بر اساس قطعنامه ۵۶/۱۸۳ مجمع عمومی سازمان ملل مورخ ۲۱ دسامبر ۲۰۰۱، برگزاری اجلاس سران جامعه اطلاعاتی در دو فاز به تصویب رسید. فاز اول در تاریخ ۱۰-۱۳ دسامبر ۲۰۰۳ در ژنو و فاز دوم در تاریخ ۱۶-۱۸ نوامبر ۲۰۰۵ در تونس به اجرا رسید. هدف فاز اول WSIS یعنی اجلاس سران جهان درباره جامعه…

قانون نحوه مجازات اشخاصی که درامور سمعی و بصری فعالیت های غیرمجاز می نمایند.

این قانون به نحوه مجازات اشخاصی می‌پردازد که در امور سمعی و بصری فعالیت غیرمجاز می‌کنند، مقصود از فعالیت غیرمجاز عبارت است از: تولید، توزیع، تکثیر معرفی و عرضه آثار سمعی و بصری غیرمجاز تکثیر بدون مجوز آثار مجاز با نظر به گستره فضای مجازی می توان در خصوص این قانون به چند نکته اصلی اشاره…

چرا بایستی نگران وضعیت بازی های رایانه ای در کشور باشیم؟

بازی وسیله ایست برای سازندگی. کاربر از طریق بازی یاد می‌گیرد، ابداع می‌کند، تجربه می‌کند و …. .کاربر از طریق بازی می‌تواند به استعدادها ، توانایی‌ها، خواست‌ها، ضعف‌ها و نکات مثبت و منفی خود پی ببرد. و لذا با شناخت ویژگی‌های خود ساخت شخصیتی خود را تحکیم می‌بخشد. کودکان از طریق بازی مقابله با شرایط…

چرا پیدایش بازی های رایانه ای متأخر از فیلم است؟

برای روشن شدن چرایی این موضوع بایستی به مهمترین تفاوت بازی های رایانه ای با فیلم اشاره نماییم و آن سناریو آن ها است: سناریو، یکی از مهمترین بخش های بازی های رایانه ای است که به بازی از لحاظ فرهنگی و هنری جهت می بخشد. در فارسی، گاهی اوقات، سناریوی بازی را بازی نامه…

از بهشت الهی تا بهشت مجازی

هنگامی که بر اساس مبانی اومانیزم اصالت به انسان داده شد، غایت بشر منفعت شخصی حداکثری قرار گرفت و آنگاه که ماوراءالطبیعه کنار گذاشته شد، این منفعت به عالم طبیعت محدود گشت. در همین راستا مفهوم متعالی عقلانیت (Intellectualism) به عقلانیت خود بنیاد (Realism) فروکاسته شده است؛ و از آنجا نیز به عقلانیت ابزاری (Instrumental…

image_print